Додо Пицца · интерактивная игра
«Додопазл» привёл аудиторию
Додо сделала ставку на интерактивные кампании. Одна игра привела 300 тысяч подписчиков.
Источник: Годовой отчёт Додо Пиццы ↗В бренд хочется игратьа потом — покупать
Демо в один клик
Откройте демо и за минуту почувствуйте, как бренд превращается в игровой опыт и ведёт человека к следующему действию.
Как игра повышает отдачу
Игра помогает человеку понять продукт, получить награду и перейти к покупке или заявке. Если клиентов становится больше, стоимость каждого привлечения снижается.
CAC снижается. Считаем старты, прохождения, заявки и продажи.
Додо Пицца · интерактивная игра
Додо сделала ставку на интерактивные кампании. Одна игра привела 300 тысяч подписчиков.
Источник: Годовой отчёт Додо Пиццы ↗SELA · игра в приложении
«SELA-ленд» связал мини-игры с бонусами и покупками. Средний чек игроков вырос на 31%.
Источник: Кейс SELA на Sostav ↗Магнит · программа лояльности
Участники игровых сценариев в приложении покупают в среднем на 7,4% чаще похожих клиентов, которые не играют.
Источник: Данные Магнита ↗Цифры относятся к конкретным кампаниям. В вашем проекте заранее фиксируем целевое действие и сравниваем результат на реальном трафике.
Для какого бизнеса
Подбираем механику под то, что вы продаёте: товар, одну услугу или большой каталог.
Помогаем выбрать товар, выдаём промокод и ведём прямо в карточку или корзину.
Продажа + средний чекМини-квиз помогает понять задачу клиента, подобрать подходящую услугу и передать заявку менеджеру.
Навигация + заявкаТовар становится частью механики: его собирают, узнают, комбинируют — и получают повод купить.
Знакомство + покупкаЧерез тест или симуляцию показываем пользу услуги и ведём к записи, консультации или пробному занятию.
Прогрев + записьЧто входит в запуск
Один запуск — одно главное действие, которое можно посчитать.
Придумываем оригинальную механику вокруг продукта, аудитории и нужного действия.
Объясняем правила, раскрываем продукт в игре и легко ведём человека к офферу.
Переносим в игру ваши цвета, характер, героев и визуальные коды — всё выглядит частью кампании.
Открывается по ссылке и QR-коду на телефоне или компьютере — запуск занимает один клик.
После финала показываем промокод, товар, запись, подписку или форму — то, ради чего запущена кампания.
Передаём старты, прохождения, результаты, клики и заявки, чтобы вы видели путь до конверсии.
Пилот — способ проверить механику на реальном трафике. До старта фиксируем задачу, состав работ и события аналитики. После запуска видно, где люди начинают игру, проходят её и переходят к офферу.
Срок запуска
Отсчёт начинается после утверждения брифа. Перед запуском проверяем игру на телефонах и компьютерах.
Фиксируем аудиторию, оффер и действие после игры.
Собираем игровой цикл, тексты и визуальное направление.
Верстаем игру, награды, форму и события аналитики.
Проверяем телефоны и desktop, встраиваем на страницу.
Коротко расскажите о задаче
Напишите, что продвигаете и для кого. В ответ предложим направления механики и объясним, какое действие встроить в финал.
Коротко о важном
Клиент взаимодействует с продуктом, получает эмоцию и сразу видит следующий шаг: товар, промокод, запись или заявку. Мы измеряем этот путь от старта игры до целевого действия.
Одна механика, фирменный стиль, варианты награды, mobile + desktop, форма заявок и базовая аналитика. Перед стартом фиксируем весь состав запуска.
На отдельную страницу, в существующий лендинг или сайт через iframe. Игра работает по обычной ссылке в браузере.
Ключевые события показывают старты, прохождения, выборы, клики и заявки. Эти данные помогают сравнить игру с текущей страницей на реальном трафике.
Цена зависит от механики, графики и интеграций. После короткого разговора фиксируем состав пилота, срок и смету — до начала работ.